top of page

VR og KI for sosial mestring hos barn og unge med autisme og/eller ADHD

  • for 19 timer siden
  • 4 min lesing

Oppdatert: for 3 timer siden

Beskrivelse: Fornix utvikler KI-støttet VR-trening for barn og unge som strever med sosial kommunikasjon, autisme, ADHD, sosial angst og skolefravær.
Beskrivelse: Fornix utvikler KI-støttet VR-trening for barn og unge som strever med sosial kommunikasjon, autisme, ADHD, sosial angst og skolefravær.

Sosial kompetanse er en grunnleggende forutsetning for læring, trivsel og deltakelse i skole og

samfunn. Likevel er det ofte nettopp de uformelle situasjonene – som lunsj, friminutt og andre

sosiale møteplasser – som oppleves som mest krevende for mange barn og unge. Her utspiller

det seg et komplekst samspill av blikk, kroppsspråk, turtaking og uskrevne regler som sjelden er

eksplisitt formulert, men som likevel forventes mestret.


For barn og unge på autismespekteret kan slike situasjoner oppleves som uforutsigbare,

krevende og til tider sensorisk belastende. Mange med ADHD kan på sin side streve med

impulskontroll, oppmerksomhet, følelsesregulering og det å finne riktig tempo i samspill med andre. Når sosial kommunikasjon blir vanskelig å mestre, kan det få konsekvenser for både

tilhørighet, deltakelse og læringsutbytte.


Dette aktualiserer behovet for målrettede og tilpassede tilnærminger i trygge omgivelser. Fornix har derfor samarbeidet med skole- og fagmiljøer for å utforske hvordan VR kan brukes som støtte i sosial ferdighetstrening. Ved Borge skole, ved ressursavdelingen Lilleborge i Porsgrunn kommune, er løsningen testet ut i praksis av elever på ressursavdelingen. Lilleborge er en ressursavdeling for elever med vansker innenfor autismespekteret, med elever fra 1.-10. trinn. Erfaringene har gitt viktige innspill til videre utvikling.


Hvorfor sosial trening ofte er vanskelig


Tradisjonell sosial trening skjer som regel i ekte relasjonelle situasjoner uten pauseknapp.


En lunsjsamtale skjer der og da. En misforståelse med medelever kan sette seg i kroppen med

én gang. Et friminutt kan oppleves som ustrukturert og fullt av små signaler som det er krevende

å tolke. For noen blir belastningen så høy at de trekker seg unna, med økt ensomhet, sosial

angst, skolefravær og utenforskap.


Når barn og unge får øve på krevende situasjoner i et miljø som er roligere, mer strukturert og

enklere å tilpasse, kan terskelen for deltakelse bli lavere.


I trygge omgivelser


VR gjør det mulig å trene på situasjoner som ellers er vanskelige å øve på systematisk.


I stedet for å vente på at den “rette” situasjonen skal oppstå i skolegården, klasserommet eller

kantinen, kan brukeren gå inn i et realistisk scenario når det passer. Samtalen kan tas om igjen.

Tempoet kan justeres. Det er lov å stoppe, få veiledning, reflektere og prøve på nytt.


I Fornix jobber vi blant annet med VR-trening i small talk, mingling, lunsjsituasjoner og andre

hverdagsnære sosiale settinger. Opplegget bygger på gradvis progresjon, tydelige mål og

hensyn til individuelle og sensoriske behov. KI-støtten brukes som et verktøy for tilbakemelding,

struktur og debrief etter økten.


Dette handler om økt sosial mestring og nok trygg øving til at situasjoner som tidligere føltes

overveldende, blir mer forståelige, håndterbare og etter hvert mer vanlige.


Hva kan man trene på?


VR-trening i sosial kommunikasjon kan handle om å øve på å:

  • starte en samtale

  • holde en dialog i gang

  • stille oppfølgingsspørsmål

  • lytte og respondere på det den andre sier

  • forstå hvordan egen kommunikasjon påvirker samtalen

  • håndtere pauser, usikkerhet og små misforståelser

  • øve på lunsj, mingling, friminutt og andre ustrukturerte situasjoner

  • bygge trygghet før man prøver ut ferdighetene i virkelige settinger


Unge i målgruppa gir uttrykk for at VR-treningen har gjort det lettere å starte samtaler, følge med

på den de snakker med og stille spørsmål tilbake. Ansatte har også pekt på at metoden gir gode

muligheter for direkte veiledning underveis, refleksjon i etterkant og overføring til virkelige

situasjoner.


“Jeg synes det var bra å snakke med de virtuelle karakterene. Skulle ønske jeg

kunne fortsette å bruke VR-briller. Jeg ville ikke slutte nå.

Elev på autismespekteret


KI som støtte, ikke som erstatning



Kunstig intelligens er ikke målet i seg selv. Det er et verktøy som kan gjøre sosial trening mer

tilpasset, strukturert og tilgjengelig.


Etter VR-økten kan KI brukes til å oppsummere hva som skjedde: Hva gikk bra? Hva var

vanskelig? Hva kan brukeren prøve neste gang?


VR skal ikke erstatte lærere, miljøpersonell, terapeuter eller foresatte. Det skal gi dem et nytt

verktøy, et supplement som gjør sosial trening mer konkret, mer tilgjengelig og lettere å

gjennomføre.


Terskelen for deltakelse senkes


Når barn og unge får trene i omgivelser der det er lov å feile, skjer det ofte noe viktig: terskelen

senkes.


I stedet for å møte en sosial situasjon som et kaos av signaler og forventninger, får man en

arena der det går an å forstå, prøve, bomme og lære.


På kort sikt kan dette føre til økt trygghet, mestring og motivasjon i konkrete situasjoner som

small talk, lunsj og ustrukturerte sosiale møteplasser.


På lengre sikt handler det om noe større: tilhørighet, selvfølelse og muligheten til å delta mer på

egne premisser.


“Jeg tror VR kan være en grunn til at jeg har pratet mer med folk på

fritiden”

Elev på autismespekteret


Mange unge som strever sosialt i skolealder møter de samme utfordringene senere, enten det

er i videregående opplæring, høyere utdanning, arbeidsliv eller voksenliv.


Utviklet tett på skole, fagmiljø og brukergruppe


Fornix samarbeider med skole- og fagmiljøer for å prøve ut hvordan VR kan brukes som støtte i sosial ferdighetstrening. Ved Borge skole, ved ressursavdelingen Lilleborge i Porsgrunn kommune, har løsningen blitt testet ut i praksis av elever på ressursavdelingen. Erfaringene derfra har gitt viktige innspill til videre utvikling.


Dette er slik vi mener god helse- og læringsteknologi bør utvikles: tett på dem som faktisk skal

bruke løsningen, med rom for justering, tilpasning og tilbakemeldinger underveis.


Hvem kan dette være relevant for?


Denne typen løsning kan være relevant for:

  • skoler og spesialavdelinger

  • PPT og kommunale tjenester

  • barne- og ungdomspsykiatriske fagmiljøer

  • foresatte og støtteapparat rundt barn og unge

  • tjenester som jobber med autisme, ADHD, sosial angst og skolefravær

  • fagmiljøer som ønsker mer strukturert trening i sosial kommunikasjon


Målet er å gjøre sosial trening tryggere, mer konkret og mer gjennomførbar for dem som trenger

det mest.


Veien videre


Sosial kompetanse utvikles ikke først og fremst i klasserommet, men i møtene mellom

mennesker.


VR og KI kan brukes for å øve på slike møter.


For fagpersoner betyr det mer målrettet oppfølging.


For barn og unge betyr det en reell sjanse til å øve – uten å mislykkes foran andre.


Når teknologien utvikles tett på brukerne, blir den et verktøy som styrker det viktigste vi har:

relasjoner, mestring og deltakelse.


Ønsker du å vite mer om hvordan Fornix jobber med sosial mestring, autisme, ADHD og

skolefravær? Ta kontakt med oss på hello@fornixvr.com.

 
 
Group 1_edited.png

Fornix Oslo

Sørkedalsveien 8
0369 Oslo 

Fornix Trondheim

Havnegata 9
7010 Trondheim 

Org 825 622 152

bottom of page